El 1997, Deep Blue era prou sofisticat per derrotar a Kasparov, el campió del món vigent. Tot i que sens dubte l'IA, Deep Blue confiava menys en l'aprenentatge automàtic que els sistemes actuals… Deep Blue era essencialment un híbrid, un processador de superordinador de propòsit general equipat amb xips acceleradors d'escacs.
Quin algorisme va utilitzar Deep Blue?
Deep Blue va utilitzar xips VLSI personalitzats per executar l'algorisme de cerca alfa-beta enparal·lel, un exemple de GOFAI (Good Old-Fashioned Artificial Intelligence). El sistema va derivar la seva força de joc principalment de la potència de càlcul de força bruta.
Deep Blue va utilitzar una xarxa neuronal?
IBM diuen que no, Deep Blue no utilitza intel·ligència artificialTanmateix, Deep Blue va utilitzar una funció d'avaluació del tauler composta per molts paràmetres, i aquests paràmetres es van determinar "analitzant milers de jocs mestres". Aquesta és una forma d'aprenentatge automàtic al meu llibre.
Qui va programar Deep Blue?
Els científics informàtics d'IBM s'havien interessat en la informàtica d'escacs des de principis dels anys 50. L'any 1985, un estudiant de postgrau de la Universitat Carnegie Mellon, Feng-hsiung Hsu, va començar a treballar en el seu projecte de tesi: una màquina de jugar als escacs que va anomenar ChipTest..
La intel·ligència artificial Deep Blue és?
En aquesta mesura, Deep Blue no fa servir la IA, ja que juga als escacs de manera molt diferent que un humà. Per exemple, Deep Blue genera i avalua uns 200 milions de posicions d'escacs per segon, cosa que cap humà pot fer. … De fet, els escacs informàtics són anteriors al terme "intel·ligència artificial ".