Proc és un terme comú que s'utilitza principalment en la programació de jocs per referir-se a un esdeveniment -un "procediment" - activat en circumstàncies particulars Per exemple, a WoW, una arma concreta (que colpeja moltes vegades) pot tenir un 10% de possibilitats en cada cop d'aplicar un efecte especial, com ara danys per verí.
Què vol dir activar en un joc?
Proc és un terme de jocs d'ordinador que rima amb "dock". Proc s'utilitza tant com a substantiu com a verb per descriure sempre que s'activa un element de joc aleatorio es produeix un esdeveniment de joc aleatori.
Per què s'anomena procediment?
Quan els usuaris de WoW parlen de "con quina freqüència es produeix aquesta arma", parlen de la probabilitat que es produeixi l'efecte especialProc era originalment l'abreviatura de "spec_proc" (spec_proc és l'abreviatura de "procés especial"), que és un terme utilitzat pel programador original de Circle-MUD, Jeremy Elson.
Com es calcula la taxa de proc?
Aquí teniu la fórmula: PPH=(velocitat de l'arma) / (60 / PPM) que és el mateix que: PPH=velocitat de l'armaPPM / 60.
Com funcionen els processos a wow?
Per a les armes que tenen un proc, solen tenir una oportunitat d'impacte per ajudar a qui l'emporta, perjudicar els seus objectius o tots dos. També es poden afegir a les armes encantant-les amb determinats encantaments La velocitat de proc d'una arma és la freqüència amb què l'arma activa el seu procés.